【转载】无意中看到很感动的东西...

噢啦噢啦噢啦 发表于 2008-08-18 20:44:41

本来想翻高桥和希的BLOG,结果没找到倒发现了这个

印象中很少看过高桥老师的话啊,都是因为盗版漫画么...T T
P.S:高桥的老爸貌似很有爱,一把年纪了还去买游戏王卡牌,不过...这不是对儿子最好的支持么T T好感动...

 
详细可看看漫画封面的高桥语录
可知道他创作游戏王历史

第一集:

太棒了![游戏王]终于出单行本了!感谢买这本书的人!至于借来看的人…还是请你花钱买吧!
对于这部作品作者我个人的看法是…我觉得这是别开生面的作品。刚开始是以[不可思议]为主题,当我发现时,已经想到很多点子和想法。希望主角游戏,还有城之内、杏子能成为大家的好朋友!

第二集:

在我画这篇作品之前,刚从埃及取材回来。对那里印象特别深刻的是,埃及人的爽朗和对人的亲切个性。看到他们用那种笑容于我说话,忍不住就买了不想买的石头、坐上了不想坐的驴子、,买了他们强迫帮我拍的纪念照片。不过!看到他们开朗的笑容,真的什么事都原谅他们了!

第三集:

好忙,忙到没有时间玩GAME。好想能有时间轻松地玩——如果你现在问我最想玩的GAME是什么,我会说是……TABLE•TALK•RPG!以前和朋友在一起玩时,玩得很高兴、很热闹。玩得连睡觉都觉得可惜,不过实在很开心。所以我一定要推荐大家玩这个!最近一直没有机会见到朋友们,不过,有空的话,我一定会找大家一起来玩!

第四集:

这是很久很久以前的事了,我在街上散步的时候———路上有一个很罕见的摊子,一个很象摊子老板的老人对我微笑。我看了一下招牌,上面写着[将棋残棋谱],而且还写着如果解了这盘棋,就可以得到[三万日圆]!我当然要挑战看看罗!……一局、两局……到了第八局我还是失败了!老人伸手来,说了一些话……咦……?什么?玩一局要一千日圆?怎么不早说?我就这样被坑了八千日圆!

第五集:

游戏王的主旨
从遥远的过去来到这里的家伙,他就是传说中的游戏王。他绝对不会原谅邪恶的家伙,他要用正义的GAME制裁之!(黑暗!)(…但是,他也有寂寞的时候!)
通过心中的门扉!
心中永远的朋友!
游戏!游戏!游戏王!
(用森巴舞的旋律)
作词•作曲:高桥和希

第六集:

这是有一天,我到街上购物时发生的事情。因为已经办完事了,我就走进柏青哥店。沉醉在玩柏青哥之中…突然间…哇!我的皮包不见了!在我的皮包里面,有放了我全部的财产的钱包,还有漫画的[故事大纲]!被人看见[故事大纲]是非常丢脸的事情!~~~畜生!小偷!快把我的[故事大纲]还给我!结果,我把故事大纲全给忘记了——

第七集:

在周刊少年JUMP6月号上(单行本的收录在下一集…)在游戏王初次登场的[城之内]的名字,我写了和原本设定不一样的名字。
对不起!
一切都是我的错。
请原谅我!
现在请继续看这本书。
(笨蛋漫画家)
第八集:

当第8集单行出书的时候,[游戏王]的卡通应该也已经开始推出了.但制作人找我谈要将[游戏王]做成卡通时.我在开心之余.也有些不安.要将我的想法传达给人们知道,而主旨真的能够透过画面,传达给大家吗…?在这样的想法下,我去看了录音室的现场…总算放下心中的一大块石头!
那些配音员们的演技!不但给予角色们声音,还给予他们生命!让我佩服的五体投地!

第九集:

我认为,每一个人的心中,都会存在着[另一个自己]。[那个人]或许是理想中的自己,已经先抵达那里等着自己了。不过,如果[那个人]是因为双亲或社会的期待下,被强制的种植在心中的话,那么自己本身就有可能会因为忍受不了[那个人]的沉重,而胡乱生气地迷失自己。[另一个自己]是由自己衍生出来的。不必强迫[他]慢慢的跟在[那家伙]后面,往前走就好了!  
第十集:

我是在八年前,将原稿拿去给JUMP的。当时,我还在GAME软体公司任职,可是因为想画漫画,所以画了百来张的原稿,甚至还拿了长篇两百张的稿子,到出版社毛遂自荐。第一次见面的编辑T先生,看到那么多的原稿,原本是不悦的神情,但他还是把我的稿子全部看完了,并且理解我想画以[战斗]为主题的漫画!最后那些原稿都没有被采用,而现在,我依然是以[战斗]为主题来画[游戏王]!
   
 
  
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2005-2-19 17:27   回复此发言  
 
2 漫画封面的高桥语录(转)
 

第十一集:

[游戏王]现在已经变成以魔术扑克牌漫画,有许多怪兽出现,可是因为我没有时间,所以不能够好好设计——到现在,还是有和多我看了不是很满意的怪兽…恩…(在这一集中出现的[雷风水魔兽]的和体怪兽造型…应该要更神气一点的~~~~~)不过,也有很多我很喜欢的怪兽。总之,我以后还要再多加努力!

第十二集:

你手上有[游戏王]的魔术扑克牌吗?我当然有罗!过年的时候,我回到好久没回去的老家,想把魔术扑克牌拿给家人看,没想到我老爸早买了![只要把硬币投入自动贩卖机,往右边转,就出来了……]每个人都是这样从自动贩卖机上买东西的,后来我才知道,原来老爸是特地搭公车,到隔壁镇上去买的!那个…老爸,摆脱你别[这把年纪]了,还跑去买魔术扑克牌好吗…?

第十三集:

这本漫画从连载到现在,已经超过两年以上了!虽然制作了许多的魔术扑克牌和GAME软体,可是一直坐在桌子前的我,总是无缘看到大家玩乐的摸样,真想看看大家玩得很开心的样子!如果能因为[游戏王]这个共同的目标,而让你认识了更多的朋友的话,那么我会觉得自己画这本漫画是很值得的,这也是我最感到欣慰的事情!

第十四集:

各位读者有过恐怖的经验吗?我觉得最恐怖的事情…不是什么幽灵体验,而是[鬼屋]!(好丢脸哦!)在佛罗里达有个叫做church street的地方,那里有个超级[恐怖]的鬼屋!在黑暗中走路,不断会有鬼怪袭击而来,吓死人了!明知道那写是经过特殊化装的演员们,我还是会惨叫!发狂!受不了!而且,还必须持续忍受三十分钟!大家如果有机会,不防去挑战看看?

第十五集:

暂无……

第十六集:

暂无……

第十七集:

有一天听朋友谈到这样的事情。[不久前,对一位在玩card game的人说,请教我card,结果他却说{!等你收集一万张卡之后再来吧!}可恶!]这样的事情连我都觉得生气,不过,我倒觉得这还可以当个好角色,于是,海马濑人就诞生了。大家好好的玩卡片吧!

第十八集:

[居住在内心的另一个人格]…这是游戏王的设定核心,漫画里面出现的角色可是存在于作者内心不同的人格!我内心的游戏。有城之内跟海马……帕枷索斯跟小舞…牛尾跟注射针筒•羽蛾!超能力者•铝场。还有难以计数的怪兽们…我到底是怎么样的人格啊!

第十九集:

用漫画表现卡片游戏的乐趣时会遇到一个矛盾问题。其实,卡片游戏要实际玩会比较有趣。玩家实力越均等越刺激……可是漫画为了表现主角如何逆转劣势,所以双方实力都不会太均等。所以原作卡片在OCG(公式卡片游戏)化时,能力值跟效果会有所改变,请大家见谅!

第二十集:

暂无……

第二十一集:

我最喜欢的怪兽前10名!
1 青眼白龙(还没有怪兽超越得了它)
2 黑魔导(毕竟是主角使用的怪兽)
3 小精灵(大家不觉得它的眼睛,看起来好像在诉说什么事情吗?)
4 真红眼黑龙(我真的觉得它很帅)
5 漆黑的豹战士(我喜欢它那很有美国漫画的味道)
6 巴斯达布雷达(广告将它画得好棒!)
7 黑魔导女孩(因为很少有女怪兽)
8 黑暗Da法师(其实是以神话人物为蓝本所画出来的)
9 时间魔术师(其实是魔法牌……)
10暗黑骑士(这怪兽很难画……)

第二十二集:

我外出时绝不会将手机带在身上,因为会被编辑逮到!
逛街散步与朋友见面是属于我个人的自由时间!
可是~~~内心确有一股声音跟我说……“快点画完稿子~~~不我好想玩喔——谁来救救我~~~
啊……我想到一个角色,就是擅自进入他人内心的坏角色!马利克就是这样诞生的!

第二十三集:

暂无……

第二十四集:

暂无……

第二十五集:

暂无……

第二十六集:

以下就是我一个礼拜的作画行程。
星期一休息。星期二边发呆,边想下一回的故事情节。星期三完成标题名称,顺便跟编辑讨论修改。星期四开始着手画,与助手们一同动手画。星期五、六、日原稿就完成啦!
   
 
  
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2005-2-19 17:27   回复此发言  
 
3 漫画封面的高桥语录(转)
 

第二十七集:

暂无……

第二十八集:

暂无……

第二十九集:

小学时,住在家附近有一见租书店,那时,我每天都会借漫画回来当睡前书看,有时一次甚至看上十几本!
看着看着,就会有这个抱怨:[什么漫画嘛!主角的脸从第一集到最后一集,从没长得一样过!]
——然后,时间流逝……现在的我,重看[游戏王]第一集时,亦惊觉主角的脸跟现在的主角长得不一样,顿时解开儿时的疑问!

第三十集:

连载开始大约6年了,能持续至今,连自己也感到惊讶。
由于当初并没想过《游戏王》会绘画卡牌战斗,只会以前,后篇的形式出现,所以卡的赛例也只用了一个晚上构思,却成了此漫画的核心。。。。。。
不过这亦是多得各位对《游戏王》的支持,真的很感谢你们。

第三十一集:

决斗城市篇开始不久,第二辑的动画亦开始筹备,因此故事内容亦比原先预定的加长了。花了近3年时间创作,动画亦快追上了呢。
在我的作品中,有部分内容受到了动画角色的行动,演技,动画制作人员,配音人员的力量所影响。
《游戏王》这作品在各位的支持下,变的很有真实感。

第三十二集:

将漫画连载比喻为飞机起飞的话,我发现到两者有很多共通点。
•起飞很难。
•不一鼓作气就很难在空中飞。
•顺着气流飞,就可以继续某种程度的飞行。
•在狭小的座位上不能乱动、厌倦吃东西。
•最后的难关是着陆。
从这集开始的“法老王的记忆篇”,《游戏王》应该已经进入着陆阶段……
希望能顺利着陆成功。

第三十三集:

2003年3月20日于地球的另一边,又有战争爆发了

我觉得不管是什么理由,伤害别人、厮杀这种行为,也是不能原谅的。

若能在遥远的未来,或许连我们也不在存在的未来,人类可以跨越国境,和平的生活便好了。

第三十四集:

早前在JUMP的派队中,有机会和高笑作家泽田老师、宇须天老师倾谈,想不到那么认真的人,会创造出这么有趣的笑话,实在很不可思议。
不过细心想想,搞笑漫画其实是将常见的事变成不合理、破坏常规的工作,所以要是没有常识和理性,根本就无法将它绘画出来!
搞笑漫画家真的很厉害呢——!!
顺带一提,我并没有常识。(笑)

第三十五集:

今年夏天游戏王世界大赛于纽约举行。
当日场内挤满了一万名观众,欣赏决斗者们白热化战斗,现场气氛十分之热闹高涨!
开始连载7年了!
当发觉时!游戏王已经扩展至世界30多个国家,成为了一部可跨越国界,带来欢乐的作品。真的很感动!
我打算明年春天环游世界,亲身和不同国家的游戏王接触。

第三十六集:

虽然事到如今,但请让我简单地谈谈我的漫画家经历。
19岁时所绘画的作品,很幸运的入选来某少年杂志的比赛继而出道。
不过,自始以后便很辛苦!!不管怎样绘画,大部分都是不被采用的原稿。出版社也转换过很多间,10年岁月亦就此过去,
之后在JUMP开始连载《游戏王》至今已7年了。~~呀~~人生是不可轻言放弃的,总会有出头的一天!!

第三十七集:

在周刊上的〈游戏王〉连载无事完结了,而我心目中想传达的主题,算是描绘出来了。
虽然卡牌确实成为了作品的主流,但其实谁的心中也有两个——[光和暗]、[善和恶]、[温柔和愤怒]……
我只不过是将内心的钟摆被动摇、爱烦恼的人类、在摩擦时感到悲哀、苦恼人们的战斗,以卡牌战斗方式表现出来而已。
不过,钟摆不断摆动,便会绘画出[圆形]来,而这正是主角的坚强之处。

第三十八集(完结):

真的很感谢所有支持我的人。(提供的人说...真的只有这句...¦¦¦)

后记

和《游戏王》一起走过长达七年的日子,我自认心中该画的主题,已经完成了。不过连载结束后,坦白说,我还是担心是否有把意思清楚地表达给各位读者。自从将千年积木拼起来的那时候起,“另一个自己”就出现在游戏的心里。我认为要拉近主角两个心灵的距离所需的时间,是这个故事变成长期连载的重要因素。
在日常生活中,我们只有站在镜子前,才能看到自己的样子。连镜子也无法照出自己的心灵。本作品的主角,最后会成功地得到,面对另一个自己的坚强意志和勇气。

我们活在世上,也会跟他人相处,得到各种感受,产生想法。有时取悦他人,有时伤害他人,时有共鸣或是争吵。在这样的过程中,我们慢慢理解,人的感情和想法并不是单方面表达就行的。或许有人说,这种事是理所当然,大家早就知道的。但是我在这部作品中想表达的,正是人与人的关系,为了表现这种关系,我坚持用“游戏”的方式来诠释。
登场人物所展开的“游戏”绝不是对着电视荧幕,而是对着人进行。对方正是照出自己心灵的镜子,遵循着一项规则,让彼此的意志战斗。由于这是漫画,我才刻意浓化正邪的对比,我认为“游戏”的本质,是要将人与人之间的距离明确化。游戏王卡片在全世界造成一种风潮,原因也在于此。

我心中的《游戏王》算是完结了。可是在全世界有很多人在看我的作品、玩游戏王卡片。带着感谢的心情,我希望让“游戏王”世界,再多推广一段时间。

藉着本书的最后一页,我要衷心对所有参与这部作品的人士,致上感谢之意。

二○○四年四月十四日
高桥和希

背面语:阿图姆VS游戏!唤醒了光之创造神滑破黑暗!
从记忆世界回来的阿图姆!!
在决定王之灵魂所归何处的战斗中,两押上了所有的精力决斗!!
描写决斗者见牢固的羁绊的感动最终回要玩了!”

关键词(Tag): 游戏王 高桥和希

曾经的这一天...


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最新评论


  • 阿任
    2008-08-18 22:54:51 匿名 123.113.*.* http://kamenrider.blog.sohu.com/

    高桥语录?这么全面?好像是日记形式;让我想起了天道语录:“奶奶说过……爸爸比你好~~”

    这是在书的卷首或卷尾收录的作者本人的心里话,很宝贵的东西啊...

    我的语录:“我说过,不用的电器就把他关掉= =+”


  • 神武月 ゆう
    2008-08-19 02:22:31 匿名 58.35.*.* http://fantasymu.blog98.fc2.com/

    哎多…………虽然自己看得游戏王就是台版的…………不过我似乎总是会自动54掉那些语录之类的…………我果然是个粗糙的东西……

    当时同期看的漫画,尾田荣一郎和读者交流的最多,武井宏之虽然不写这些东西但经常画些短片小漫画,只有高桥一直沉默都不知老是是怎样的人....

    果然是好人,现在高桥也不出作品了光靠画卡来维生,或许OCG衰败的那天老师就能开始策划新的作品了吧....


  • 神武月 ゆう
    2008-08-21 16:43:54 匿名 58.35.*.* http://fantasymu.blog98.fc2.com/

    呐~~大哥~~找到图聊室了,请咎由自取吧~~http://f01.rakugakichat.com/rentalRoom?userID=kannazukiyuu


    我果然还是不喜欢在QQ上说话= =

    其实我两天没来了...= =

    好吔~玩去咯!@ω@


  • Sarah
    2008-08-22 18:10:02 匿名 211.161.*.*

    我们以前都是拿老高和催稿编辑还有K社编笑话的……看小川悦司的卷首语也很有趣,其中说到她曾是英语补习班老师,常骂看漫画的学生,说有时间看这种东西还不如多背两个单词,现在想到课堂上正有学生手里拿着自己画的漫画,直冒冷汗
    我要是老高就搬到月球上去过清静生活,漫画家压力太大了……在哪看到说当初手冢就像一个没上锁的金库,好多人都想从他身上赚钱,手中先生又太单纯,曾被害得负债累累想逃到台湾去,我说他怎么没逃呀,要不然台湾也能有座手冢纪念馆
    游戏王对我影响挺大的,现在一画杰特就有画城之内的感觉,然后再擦了重画……昨天把TOP图换了张很久以前的图,不管怎么说整天看着岛村那张脸也有些烦了(我的个人桌面和网站TOP是同步的)

    说起来高桥现在让人觉得有些恐怖了,KONAMI不停的在出OCG卡片,而高桥就不停的画,每种卡的设计都不同,这样一算...感觉高桥已经成了绘图之鬼了...(大概也有些卡是别人设计的吧...)

    哦!换成“庸才”了最近在重温元祖游戏王漫画,觉得还是相当有味道的,要是游戏王按照原本的理念画成带有游戏介绍性质的漫画应该也很有趣的,毕竟大家现在玩的电子游戏越来越多,很少有人能体验到手上游戏的乐趣了,感觉游戏还是要和人玩才好玩啊

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